java相关

JVM(java virtual machine)相关知识(part 1)

  • JVM启动流程

  • JVM基本结构

方法区
  • 保存装载的类信息

    类型的常量池

    字段,方法信息

    方法字节码

  • 通常和永久区(Perm)关联在一起
java堆

和程序开发密切相关

应用系统对象都保存在Java堆中

所有线程共享Java堆

对分代GC来说,堆也是分代的

GC的主要工作区间

java栈

线程私有

栈由一系列帧组成(因此Java栈也叫做帧栈)

帧保存一个方法的局部变量、操作数栈、常量池指针

每一次方法调用创建一个帧,并压栈

  • 局部变量表(包含参数和局部变量)

注意:一个实例方法 第一个单元放this

  • 函数调用组成帧

例如:下面递归函数(最后结果应该是内存溢出)

  • 操作数栈(javap -verbose class)

  • 栈上分配

小对象(一般几十个bytes),在没有逃逸的情况下,可以直接分配在栈上

直接分配在栈上,可以自动回收,减轻GC压力

大对象或者逃逸对象无法栈上分配

  • 栈、堆、方法区交互

  • 内存模型

    每一个线程有一个工作内存和主存独立

    工作内存存放主存中变量的值的拷贝

    • volatile
public class VolatileStopThread extends Thread{
private volatile boolean stop = false;
public void stopMe(){
stop=true;
}

public void run(){
int i=0;
while(!stop){
i++;
             }
           System.out.println("Stop thread");
}

public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
VolatileStopThread t=new VolatileStopThread();
t.start();
Thread.sleep(1000);
t.stopMe();
Thread.sleep(1000);
}
}
结果:
没有volatile -server 运行 无法停止

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volatile 不能代替锁
一般认为volatile 比锁性能好(不绝对)

选择使用volatile的条件是:
语义是否满足应用

  • 可见性

一个线程修改了变量,其他线程可以立即知道

  • 保证可见性的方法

    volatile

    synchronized (unlock之前,写变量值回主存)

    final(一旦初始化完成,其他线程就可见)

  • 有序性

    在本线程内,操作都是有序的

    在线程外观察,操作都是无序的。(指令重排 或 主内存同步延时)

  • 指令重排

    线程内串行语义
    • 写后读 a = 1;b = a; 写一个变量之后,再读这个位置。
    • 写后写 a = 1;a = 2; 写一个变量之后,再写这个变量。
    • 读后写 a = b;b = 1; 读一个变量之后,再写这个变量。
    • 以上语句不可重排
    • 编译器不考虑多线程间的语义
    • 可重排: a=1;b=2;
  • 指令重排 – 破坏线程间的有序性

  • 指令重排 – 保证有序性的方法(synchronized)

  • 指令重排的基本原则

    • 序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
    • volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
    • 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
    • 传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
    • 线程的start方法先于它的每一个动作
    • 线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
    • 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
    • 对象的构造函数执行结束先于finalize()方法
  • 解释运行

    • 解释执行以解释方式运行字节码
    • 解释执行的意思是:读一句执行一句
  • 编译运行(JIT)

    • 将字节码编译成机器码
    • 直接执行机器码
    • 运行时编译
    • 编译后性能有数量级的提升

总结:

  • JVM启动流程
  • JVM基本结构
  • 内存模型
  • 编译和解释运行的概念